Grand Martingale -strategia
Grand MartingalestrategiaMartingaleProgressio, joka kaksinkertaistaa panoksen jokaisen tappion jälkeen. Strategiat-osiosta näet, mitä se tekee ja mitä ei.Lue kokonaan → lisää perusmäärän kaksinkertaiseen edelliseen panokseen jokaisen tappion jälkeen. Se kasvaa sarjassa 1, 3, 7, 15, 31 ja kasvattaa voittotavoitettaan tappioputken pituuden mukana.
Yhden yksikön peruspanoksella panoksen n voitto palauttaa aiemmat tappiot ja tuottaa n yksikköä nettoa. Kahdeksan tappiota maksaa 502 yksikköä; 1 000 yksikön pelikassa ei voi silloin asettaa seuraavaa 511 yksikön panosta.
Vaiheet ja kaava
Valitse yksinkertainen panospanosYksinkertainen panos (1:1)Punainen/musta, pariton/parillinen, suuri/pieni. 18 numeroa, maksaa 1:1.Lue kokonaan → ja peruspanos b. Aloita b:llä; tappion jälkeen panosta kaksinkertainen juuri hävitty määrä plus b ja palauta b:hen voiton jälkeen. Kun b = 1, panokset ovat 1, 3, 7, 15, 31, 63, 127, 255, 511. n:s panos on 2^n − 1 yksikköärahaYksikköPeruspanos, jolla järjestelmä tai pelaaja toimii. Progressiot kuvataan yksikköinä, jotta ne pätevät missä tahansa pöydässä.Lue kokonaan →. Voittava n:s panos tuottaa koko sarjasta n yksikköä nettoa, ei vakioista yhden yksikön palautusta.
Kasvutaulukko
Kertynyt tappio on ennen luetellun seuraavan panoksen asettamista menetetty määrä.
Esimerkkipeli
Panosten 1, 3 ja 7 tappioiden jälkeen on hävitty 11 yksikköä. 15 yksikön voitto palauttaa 30 yksikköä, oma voittava panos mukaan lukien. Kun koko 26 panostettua yksikköä vähennetään, tulos on +4, mikä vastaa laskua 15 − 11. Jos 15 yksikön panos sen sijaan häviää, kertyneet tappiot ovat 26 ja seuraava panos 31. Bruttotuottoa ja nettovoittoa ei saa käsitellä samana lukuna.
Odotusarvo ja pelikassariski
Yksinkertainen panos häviää 19:ssä 37 yhden nollanpyöräNollaAinoa vihreä lokero, jota mikään yksinkertainen panos, tusinapanos tai sarakepanos ei kata; talon edun lähde. Myös: yksi nolla, 0.Lue kokonaan → tuloksesta. 1 000 yksikön pelikassallarahaPelikassaPelaamiseen varattu kokonaissumma. Pelikassan hallinta on sen päättämistä, kuinka suuri osa siitä pannaan alttiiksi yhdellä panoksella ja yhdellä pelikerralla.Lue kokonaan → tappiot 255 yksikön kahdeksanteen panokseen asti maksavat 502 ja jättävät 498. Se ei ole vararikko, mutta se ei riitä seuraavaan 511 yksikön panokseen; sen tekemiseen alusta asti tarvittaisiin 1 013 yksikköä. Pelikassan kasvattaminen vain lykkää rajaa, koska vaaditut panokset likimain kaksinkertaistuvat jokaisella tappiolla. Jokaisessa altistetussa yksikössä säilyy eurooppalaisen pyörän odotettu tappiomatematiikkaOdotettu tappioOdotusarvo kerrottuna panostetulla kokonaissummalla; keskimäärin hävitty summa pelikerran tai ajanjakson aikana.Lue kokonaan → 1/37.
Kysymykset
Ei. Tavallinen kaksinkertaistaminen käyttäisi 1, 2, 4, 8. Tämä sääntö lisää peruspanoksen kaksinkertaistamisen jälkeen, jolloin saadaan 1, 3, 7, 15 ja suurempi tavoite palautuksen jälkeen.
Ei. Siihen jää 498 yksikköä 502:n häviämisen jälkeen, mutta loppusumma ei rahoita seuraavaa 511 yksikön panosta.
Lähteet
- RouletteDoc, strategioiden yleiskatsaus
- Roulette77, ”Grand Martingale” – ilmoitettu tappiosääntö
- Wizard of Odds, Roulette Basics – yksinkertaisen panoksen todennäköisyys ja etu
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems – rajallisen pelikassan rajat