Julkaistujen pyöräytyshistorioiden lukeminen
Monet livetoimijat julkaisevat täydet pyöräytyshistoriat. Tässä kerrotaan, miten ne luetaan ja puhdistetaan ja mitä ne voivat ja eivät voi kertoa.

Pyöräytyshistoria on lista tuloksista aikaleimoineen, usein pöytäkohtaisesti. Se on vinoumaanalyysin raaka-aine silloin ja vain silloin, kun se tunnistaa yhden numerokehänvälineetNumerokehäRoottorin synonyymi: pyörivä osa, jossa numerot ovat.Lue kokonaan → huoltovapaalta jaksolta. Useimmat eivät tunnista, ja useimmat ovat liian lyhyitä.
Mitä historia sisältää
Aikaleima, pöydän nimi, tulos (0–36), joskus krupieerin nimi ja kierroksen tunniste. Se on loki siitä, mitä pelipalvelin kirjasi, joten se on tarkka. Harvoin se sisältää kyseisessä pöydässä kyseisenä aikana olleen fyysisen roottorinvälineetRoottoriPyörän pyörivä osa, jossa lokerot ovat.Lue kokonaan → kehän tunnisteen, jota vinoumaanalyysi tarvitsee, koska kehiä kierrätetään kulhojenvälineetKulhoPyörän kiinteä ulko-osa: puinen tai komposiittinen kehä, jossa kuularata ja viistopinta ovat ja jonka sisällä roottori pyörii.Lue kokonaan → välillä.
Aineiston puhdistus
Tarkista aukot (huolto, sulkemiset), kaksoiskappaleet kierrostunnisteissa, tulokset 0–36:n ulkopuolella (00 amerikkalaisessa pöydässä, testipyöräytykset) sekä krupieerikierrätyksen muutokset, jotka voivat merkitä kehän vaihtoa. Jaa aineisto jaksoihin jokaisen muutamaa tuntia pidemmän aukon kohdalla; käsittele jaksoja mahdollisesti eri pyörinä. Jos pöydän nimi on ainoa tunniste, oleta kehän vaihtuneen vähintään kuukausittain.
Testien ajaminen
Jaksoa kohden: khiin neliö 37 lokeronvälineetLokeroYksi roottorin 37 numeroidusta syvennyksestä. Myös: slot, cup.Lue kokonaan → yli (df 36), sektorinpyöräSektoriPyörän yhtenäinen lokeroiden kaari, erotuksena pelikentän numeroryhmästä.Lue kokonaan → z-arvot pyörän järjestyksessä ja binomitesti jokaiselle lokerolle, jota epäilit ennen katsomista. Sekoita sitten tulokset jakson sisällä ja aja uudelleen: sekoitetut tunnusluvut näyttävät, miltä reiluus näyttää juuri tällä otoskoolla, ja jos todelliset tunnuslukusi eivät ole selvästi sekoitetun vaihteluvälin ulkopuolella, et ole löytänyt mitään. Pyörän vinouman analysaattori tekee tämän selaimessa.
Mitä löydät
Kohinaa. Kuumia numeroitamyyttiKuuma numeroNumero, joka on viime aikoina tullut odotettua useammin. Reilussa pyörässä se ei ennusta mitään.Lue kokonaan →, joilla on 13–15 osumaa 300 pyöräytystä kohden, sektoreita ±1,5 sigman päässä, khiin neliö noin 36 ± 8. Silloin tällöin jakso, jossa p < 0,05, mikä on se, mitä yksi jakso kahdestakymmenestä tekee. Pidä sitä syynä katsoa saman pöydän seuraavaa jaksoa ja odota sen katoavan. Noin tusinan historian jälkeen olet oppinut, miltä satunnaisuus näyttää muutaman tuhannen otoskoolla, mikä on hyödyllisin asia, jonka laboratorio voi opettaa.
Mihin historiat kelpaavat
Krupieerin ilmoituksen tarkistaminen lokia vasten. Tahdin mittaaminen (pyöräytystä tunnissa) odotetun tappion laskemiseen. SyntymäpäiväongelmanmatematiikkaSyntymäpäiväongelmaKuinka monta ihmistä tarvitaan, ennen kuin kahdella on todennäköisesti sama syntymäpäivä, tai kuinka monta pyöräytystä, ennen kuin jokin numero todennäköisesti toistuu. 37 lokeron pyörällä 8 pyöräytystä riittää siihen, että todennäköisyys on yli puolet.Lue kokonaan →, putkien pituuksien ja kuumien numeroiden jakauman opettelu oikealla aineistolla. Sellaisen intuition rakentaminen, joka säästää rahaa: kuvio 500 pyöräytyksessä ei ole kuvio. Ja periaatteessa vinoumamuistikirjan ensimmäisenä sivuna, jonka nykyaikainen huolto tekee vanhentuneeksi ennen kuin se täyttyy.
Kysymykset
Harvoin. Salit näyttävät 20 numeroa ja pitävät loput sisäisinä.
Läpinäkyvyyden vuoksi, ja koska pelaajat kysyvät. Se ei maksa niille mitään huolletulla pyörällä.
Khiin neliö koko jaksolle. Jos se ei ole huomionarvoinen, lopeta.
Kevennys

Aineisto on todellista. Pyörää, jota se kuvaa, ei välttämättä enää ole.
Lähteet
- Pearson, K. “On the criterion that a given system of deviations from the probable…”
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.