Ruletin säännöt
Eurooppalaisen ruletinmuunnelmaEurooppalainen rulettiYhden nollan pyörä, 37 lokeroa, talon etu 2,70%. Tämän sivuston perusmalli.Lue kokonaan → säännöt mahtuvat yhdelle sivulle: 37 lokeroa, kiinteät voitonmaksut ja panokset ratkaistaan jokaisen pyöräytyksen jälkeen.

Panostat siihen, mihin kuula päätyy. Jokainen panos maksaa kuin lokeroita olisi 36; 37. lokero eli nolla on talon etu.
Pelin tarkoitus
KuulavälineetKuulaPieni kuula, joka lähetetään radalle roottorin pyörimissuuntaa vastaan. Nykyaikaiset kuulat ovat ivoriinia tai teflonia, 18–21 mm.Lue kokonaan → pyöräytetään rulettipyörään, jossa on 37 numeroitua lokeroavälineetLokeroYksi roottorin 37 numeroidusta syvennyksestä. Myös: slot, cup.Lue kokonaan →, 0–36. Ennen kuin kuula putoaa, asetat pelimerkkejärahaPelimerkkiKiinteää summaa edustava merkki, joka asetetaan pelikentälle panoksen tekemiseksi. Myös: cheque.Lue kokonaan → painetulle pelikentällevälineetPelikenttäPöytään painettu panosruudukko. Myös: pöytä, huopa, kangas.Lue kokonaan → ennustaaksesi, mihin se päätyy: yksittäiseen numeroon, numeroryhmään, väriin, parittomiin tai parillisiin, suuriin tai pieniin. Kaikki, mitä pelimerkkisi eivät kata, häviää, kun kuula pysähtyy. Voitettavaa krupieerin kättä ei ole, eikä kuulan laukaisun jälkeen tarvitse tehdä päätöksiä. Ruletti on pelkkä panos yhdestä satunnaisesta tapahtumasta, joka toistuu uudelleen ja uudelleen.
Alla kuvataan eurooppalainen yhden nollanpyöräNollaAinoa vihreä lokero, jota mikään yksinkertainen panos, tusinapanos tai sarakepanos ei kata; talon edun lähde. Myös: yksi nolla, 0.Lue kokonaan → peli. Amerikkalaisessa pyörässä on lisäksi lokero 00, ja ranskalaisessa pelissä on kaksi nollaa koskevaa sääntöä; molemmat käsitellään omilla sivuillaan.
Panosten asettaminen
Pelimerkit asetetaan pelikentälle siitä hetkestä, kun edellinen kierros on maksettu, siihen asti kun krupieeri huutaa ”ei enää panoksiamenettelyEi enää panoksiaKrupieerin ilmoitus (tai ruudulla näkyvä kehote), joka sulkee panostuksen. Pelimerkkejä ei enää saa asettaa, siirtää eikä poistaa.Lue kokonaan →”, yleensä kun kuulalla on jäljellä kolme tai neljä kierrosta. SisäpanoksetpanosSisäpanosMikä tahansa panos, joka asetetaan numeroruudukon numeroille tai niiden väliin: numeropanos (straight up), kahden numeron panos (split), kolmen numeron panos (street), neljän numeron panos (corner), kuuden numeron panos (six line).Lue kokonaan → asetetaan ruudukon numeroille tai niiden väliin, ulkopanoksetpanosUlkopanosPanos numeroruudukkoa ympäröiviin ruutuihin: tusinat, sarakkeet ja yksinkertaiset panokset (1:1).Lue kokonaan → sen ympärillä oleviin ruutuihin. Samalla kierroksella saa asettaa niin monta panosta kuin haluaa, myös päällekkäisiä tai toisilleen vastakkaisia.
Jokaisella pöydällä on vähimmäis- ja enimmäispanos. Useimmilla pöydillä vähimmäispanosta sovelletaan erikseen: sisäpanosten yhteissumman on saavutettava se, ja jokaisen ulkopanoksen on saavutettava se yksinään. $5 pöydällä voi siis asettaa viisi $1 pelimerkkiä viidelle eri numerolle, mutta ei yhtä $1 pelimerkkiä punaisellepanosPunainenYksinkertainen panos (1:1) 18 punaiselle numerolle. Ranskaksi: rouge.Lue kokonaan →.
Panokset ja niiden voitonmaksut
Jokainen voitonmaksurahaVoitonmaksuSe, mitä voittava panos tuottaa; ilmoitetaan muodossa ”X:1” palautetun panoksen lisäksi.Lue kokonaan → saadaan yhdestä kaavasta: 36 jaettuna katettujen lokeroiden määrällä miinus yksi. Kun katat yhden numeron, voitat 35:1. Kun katat kaksi, voitat 17:1. Kun katat kahdeksantoista, voitat 1:1. Kaava teeskentelee, että pyörässä on 36 lokeroa. Niitä on 37, ja tämä yksi vastaamaton lokero on koko talon etumatematiikkaTalon etuOsuus, jonka kasino pitää jokaisesta panoksesta keskimäärin: eurooppalaisessa ruletissa 2,70%.Lue kokonaan →.
Pyöräytyksen ratkaisu
Kun kuula pysähtyy, krupieeri ilmoittaa numeron ja värin, asettaa voittomerkin (dolly)välineetVoittomerkki (dolly)Merkki, joka asetetaan pelikentällä voittonumeron päälle siksi aikaa, kun panokset selvitetään.Lue kokonaan → voittonumeron päälle ja tyhjentää pöydän kiinteässä järjestyksessä: ensin pyyhkäistään pois hävinneet pelimerkit, sitten maksetaan ulkopanokset ja lopuksi sisäpanokset, krupieeria lähinnä olevat viimeisenä. Voitot asetetaan alkuperäisen pelimerkkisi viereen. Alkuperäinen pelimerkki jää pelikentälle ja on mukana uudelleen, ellet ota sitä pois.
Sen aikana kun voittomerkki on pöydällä, mitään ei saa asettaa eikä siirtää. Krupieeri nostaa sen pois vasta, kun kaikki panokset on maksettu, ja se on merkki siitä, että seuraava kierros on auki.
- ”Ei enää panoksia” on lopullinen. Kutsun jälkeen asetettu pelimerkki palautetaan eikä sitä makseta, vaikka se olisi voittanut.
- Pelimerkki, joka on epäselvästi kahden panoksen välissä, ratkaistaan niin kuin krupieeri sen lukee. Pyydä krupieeria vahvistamaan hankala sijoitus ennen pyöräytystä.
- Pöydälle jätetyt voittavat pelimerkit ovat panos seuraavalle pyöräytykselle. Ota ne pois, jos et tarkoita sitä.
Nolla
Nolla on sisäpanoksissa numero kuin muutkin: numeropanos (straight up)panosNumeropanos (straight up)Yksi numero, maksaa 35:1.Lue kokonaan → numerolle 0 maksaa 35:1, kahden numeron panospanosKahden numeron panos (split)Kaksi vierekkäistä numeroa, maksaa 17:1.Lue kokonaan → 0–1 maksaa 17:1 ja neljän numeron panospanosNeljän ensimmäisen panos (0–3)Yhden nollan pyörässä: 0, 1, 2, 3 yhdellä pelimerkillä, maksaa 8:1. Myös: first four, quatre premiers.Lue kokonaan → 0-1-2-3 maksaa 8:1. Ulkopanoksissa se on tappio. Punainen, mustapanosMustaYksinkertainen panos (1:1) 18 mustalle numerolle. Ranskaksi: noir.Lue kokonaan →, pariton, parillinen, suuri, pieni, tusinatpanosTusina1–12, 13–24 tai 25–36, maksaa 2:1.Lue kokonaan → ja sarakkeetpanosSarakeKaksitoista numeroa yhdessä pelikentän pystysarakkeessa, maksaa 2:1.Lue kokonaan → kaikki sulkevat sen pois. Tavallisella eurooppalaisella pöydällä menetät koko panoksen, kun nolla tulee. Ranskalaisella pöydällä la partagesääntöLa partageRanskalainen sääntö: kun tulee nolla, yksinkertaisesta panoksesta (1:1) palautetaan puolet. Puolittaa talon edun näissä panoksissa arvoon 1,35%.Lue kokonaan → -sääntö palauttaa puolet yksinkertaisen panoksen summasta tai en prisonsääntöEn prisonRanskalainen sääntö: kun tulee nolla, yksinkertainen panos (1:1) jää odottamaan seuraavaa pyöräytystä eikä häviä. Puolittaa talon edun näissä panoksissa.Lue kokonaan → pitää sen vielä yhden pyöräytyksen ajan.
Mitä säännöt eivät sano
Sarjoista, putkista, kuumista numeroistamyyttiKuuma numeroNumero, joka on viime aikoina tullut odotettua useammin. Reilussa pyörässä se ei ennusta mitään.Lue kokonaan → tai järjestelmistä ei ole sääntöä, koska säännöt eivät tarvitse sellaista. Jokainen pyöräytys ratkaistaan erikseen, eikä pyörä muista edellistä. Live-pöydän tulostaulu on kohteliaisuus, ei vihje.
Lyhyt esimerkkikierros
Asetat $5 punaiselle, $5 toiselle tusinalle ja $1 numeropanoksena numerolle 17. Kuula pysähtyy numeroon 17 (musta, toinen tusina). Punainen häviää: −$5. Tusina maksaa 2:1: +$10. Numeropanos maksaa 35:1: +$35. Kierroksen nettotulos: +$40, ja pelikentällä on yhä $11 pelimerkkejä seuraavaa pyöräytystä varten, ellet nosta niitä pois.
Jos kuula olisi pysähtynyt numeroon 0, olisit hävinnyt kaikki kolme panosta, $11. Jos se olisi pysähtynyt numeroon 5 (punainen, ensimmäinen tusina), olisit voittanut punaisella $5 ja hävinnyt kahdella muulla $6, nettotulos −$1.
Kysymykset
Kyllä. Mikä tahansa yhdistelmä on sallittu, myös päällekkäiset panokset. Jokainen ratkaistaan erikseen.
Matemaattisesti parillinen; pöydällä ei kumpikaan. Sekä parittoman että parillisen panos häviää nollalla.
Ei. Vilkkaalla fyysisellä pöydällä seisovat pelaajat panostavat istuvien pelaajien olkien yli luvan kanssa. Verkossa kysymys ei tule esiin.
Pyöräytys mitätöidään ja pelataan uudelleen. Näin käy harvoin kuluneilla radoilla tai kovalla laukaisulla.
Kevennys

Koko sääntökirja mahtuu yhteen korttiin. Loppu on selviytymistä.
Lähteet
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.