Menetelmä
Miten tämän sivuston jokainen luku on tuotettu, jotta minkä tahansa niistä voi toistaa.

Kaikki luvut olettavat reilun eurooppalaisen pyörän: 37 yhtä todennäköistä lokeroa, riippumattomat pyöräytyksetmatematiikkaRiippumattomat pyöräytyksetJokaisella pyöräytyksellä on samat todennäköisyydet historiasta riippumatta. Jokaisen tämän sivuston laskelman perusta.Lue kokonaan →, voitonmaksurahaVoitonmaksuSe, mitä voittava panos tuottaa; ilmoitetaan muodossa ”X:1” palautetun panoksen lisäksi.Lue kokonaan → 36/n − 1, ei la partagesääntöLa partageRanskalainen sääntö: kun tulee nolla, yksinkertaisesta panoksesta (1:1) palautetaan puolet. Puolittaa talon edun näissä panoksissa arvoon 1,35%.Lue kokonaan → -sääntöä, ellei toisin mainita. Simulaatioissa käytetään siemenluvulla alustettua generaattoria, ja niiden siemenluku ja otoskoko ilmoitetaan.
Suljetun muodon luvut
TodennäköisyysmatematiikkaTodennäköisyysLuku, joka kertoo, kuinka odotettavissa lopputulos on, välillä 0–1 tai 0%–100%. Yksi numero: 1/37 = 2,70%.Lue kokonaan → = katetut numerot / 37. OdotusarvomatematiikkaOdotusarvoKeskimääräinen tulos panosta kohti pitkällä aikavälillä. Jokaisessa eurooppalaisen ruletin vakiopanoksessa −1/37 panoksesta.Lue kokonaan → = −panos/37. VarianssimatematiikkaVarianssiMitta sille, kuinka laajalle tulokset hajoavat odotusarvon ympärille. Suuri numeropanoksessa, pieni yksinkertaisissa panoksissa.Lue kokonaan → yksikköärahaYksikköPeruspanos, jolla järjestelmä tai pelaaja toimii. Progressiot kuvataan yksikköinä, jotta ne pätevät missä tahansa pöydässä.Lue kokonaan → kohti = p·W² + (1 − p) − EV². Putket: (18/37)ᵏ. Vararikon riskimatematiikkaVararikon riskiTodennäköisyys menettää koko pelikassa ennen tavoitteen tai pyöräytysmäärän saavuttamista.Lue kokonaan →: pelurin vararikon kaava, jossa p = 18/37. Otoskokoarviot: yhden suhteellisen osuuden testin normaaliapproksimaatio, yksisuuntainen α = 0,05 ja teho 80%.
Simulaatiot
Monte Carlo -pelikerroissa käytetään yksinkertaisia panoksiapanosYksinkertainen panos (1:1)Punainen/musta, pariton/parillinen, suuri/pieni. 18 numeroa, maksaa 1:1.Lue kokonaan → (1:1), joiden voiton todennäköisyys on 18/37. Panoksia rajoittavat pöytärajapöytäPöytärajaSallittu vähimmäis- ja enimmäispanos. Enimmäispanos on se, mikä pysäyttää tuplaavat progressiot.Lue kokonaan → ja jäljellä oleva pelikassarahaPelikassaPelaamiseen varattu kokonaissumma. Pelikassan hallinta on sen päättämistä, kuinka suuri osa siitä pannaan alttiiksi yhdellä panoksella ja yhdellä pelikerralla.Lue kokonaan →; pelikerta päättyy, kun pyöräytysmäärä täyttyy tai pelikassa on nollassa. ProgressiosäännötstrategiaProgressioMikä tahansa sääntö, joka muuttaa panosta aiempien tulosten perusteella. Negatiiviset progressiot nostavat sitä tappioiden jälkeen, positiiviset voittojen jälkeen.Lue kokonaan → on dokumentoitu kullakin strategiasivulla. Siemenluvut ovat kiinteitä, joten tietty asetus on toistettavissa käyntikerrasta toiseen; Pelikertasimulaattori näyttää siemenlukunsa pelikerran numerona.
Tilastolliset testit
Pyörän vinoumaa käsittelevillä sivuilla käytetään Pearsonin khiin neliö -yhteensopivuustestiä, jossa on 36 vapausastettalaboratorioVapausasteetRiippumattomien arvojen määrä tunnusluvussa. Khiin neliö -testissä 37 lokerolle se on 36, koska lukumäärien summan on oltava kokonaismäärä.Lue kokonaan →. p-arvolaboratoriop-arvoTodennäköisyys nähdä vähintään havaitun suuruinen poikkeama, jos pyörä olisi reilu.Lue kokonaan → saadaan regularisoidusta epätäydellisestä gammafunktiosta. SektoritestitpyöräSektoriPyörän yhtenäinen lokeroiden kaari, erotuksena pelikentän numeroryhmästä.Lue kokonaan → ilmoittavat poikkeaman sellaisen binomijakauman keskihajontoinamatematiikkaKeskihajontaVarianssin neliöjuuri; tuloksen tyypillinen etäisyys odotusarvosta.Lue kokonaan →, jossa p = lokerotvälineetLokeroYksi roottorin 37 numeroidusta syvennyksestä. Myös: slot, cup.Lue kokonaan →/37.
Pyöristys
Prosentit näytetään kahden desimaalin tarkkuudella ja rahasummat sentin tarkkuudella, ja sentit jätetään pois tasadollarisummista. Välilaskuja ei pyöristetä.
Kevennys

Jokaisen luvun voi ajaa uudelleen, ja se tulee samana.