Myytti: ohjelmisto osaa ennustaa ruletin
”Tämä sovellus lukee pyörää ja kertoo, mihin kuula pysähtyy.” Se ei pysty siihen, ja kasinon pöydässä ainoa laji, joka voisi pystyä, on rikos.

Sovellukset ja ohjelmat, jotka tutkivat aiempia numeroita valitakseen seuraavan, eivät voi toimia: pyörällä ei ole muistia, joten historia ei sisällä mitään tietoa seuraavasta pyöräytyksestä. Laitteet, jotka ajoittavat kuulan ja roottorin, ovat eri asia ja voivat teoriassa toimia. Siksi Nevada teki niistä törkeän rikoksen vuonna 1985, ja siksi pöydät sulkevat panostuksen kuulan hidastuessa. Satunnaislukugeneraattoria (RNG) käyttävässä pelissä ajoituslaitteella ei ole mitään mitattavaa.
Väite
Hae sovelluskaupasta rulettia, niin löydät ennustajia, seurantasovelluksia, ”tekoälylaskureita” ja botteja. Useimmat pyytävät muutaman viimeisimmän tuloksen ja korostavat sitten numerot, joille seuraavaksi pitäisi panostaa. Maksulliset versiot lupaavat testatun järjestelmän, kiinteän voittoprosentin tai tappioputken, joka ei koskaan veny muutamaa pyöräytystä pidemmäksi.
Miksi historia ei voi ennustaa pyöräytystä
Lisensoitu pyörä, fyysinen tai sähköinen, tuottaa jokaisen tuloksen riippumatta aiemmista. Viimeiset 20 tai 200 numeroa eivät kerro seuraavasta mitään, joten mikä tahansa sääntö, joka muuttaa historian panokseksi, on vain tapa valita numeroita, ja jokainen valinta maksaa 2,70%, teki sovellus sen miten tahansa. Ohjelmat, jotka värittävät numerot kuumiksi ja kylmiksi, piirtävät ruudulle pelurin virhepäätelmän tai sen peilikuvan. Pitkän tulossarjan ainoa rehellinen käyttö on fyysisen pyörän testaaminen vinouman varalta, ja se vaatii tuhansia pyöräytyksiä ja tilastollisen testin, ei ennustetta.
- p10 −$440
- p25 −$300
- mediaani −$160
- p75 +$0
- p90 +$140
Ennustaminen, joka voi toimia
Fysiikka on eri asia. Oikean pyörän kuulavälineetKuulaPieni kuula, joka lähetetään radalle roottorin pyörimissuuntaa vastaan. Nykyaikaiset kuulat ovat ivoriinia tai teflonia, 18–21 mm.Lue kokonaan → ja roottorivälineetRoottoriPyörän pyörivä osa, jossa lokerot ovat.Lue kokonaan → noudattavat liikkeen lakeja, ja niiden ajoittaminen pyörimisen aikana voi rajata, mihin kuula todennäköisesti putoaa. Edward Thorp ja Claude Shannon rakensivat vuonna 1961 puettavan tietokoneen, joka teki juuri tämän, Eudaemons-ryhmä piilotti omansa vaatteiden alle 1970-luvun lopulla ja kenkiin vuonna 1981, ja myöhempiä ryhmiä on syytetty puhelinten käytöstä. Yksikään heistä ei katsonut aiempia numeroita; he mittasivat käynnissä olevaa pyöräytystä. Kasinot vastasivat sulkemalla panostuksen aiemmin, ja lainsäätäjät vastasivat myös.
Mitä laki sanoo
Nevadassa laitteen avulla pelaaminen on ollut törkeä rikos vuodesta 1985, ja laki mainitsee nykyään myös ohjelmistot: rikos on käyttää tai pitää mukana käyttöä varten mitä tahansa, mikä on suunniteltu ennustamaan kasinopelin lopputulos tai analysoimaan sen todennäköisyyksiä tai panostusta. Sanamuoto on niin laaja, että se kattaa ohjelmiston, joka vain käsittelee aiempia tuloksia, toimi se tai ei. Muualla laitteen avulla pelaamista pidetään yleensä rahapelilainsäädännön vastaisena huijaamisena; tarkista säännöt siellä, missä pelaat.
Verkossa: ei mitään ajoitettavaa
RNG-pelissä ei ole kuulaa eikä roottoria: tulos on sertifioidun generaattorin arpoma luku, ja animaatio toistetaan jälkikäteen. Livestudion pyörä on todellinen, mutta studiot sulkevat panostuksen viimeistään kuulan heittohetkellä, joten mittaus tulisi liian myöhään käytettäväksi. Verkkopelaamiseen sovellukset tarjoavat samaa historiaan perustuvaa arvailua.
Miten myyntipuheen tunnistaa
Luvattu voittoprosentti, ”pisin mahdollinen tappioputki”, ilmainen kokeilu, joka muuttuu tilaukseksi, ja kuvakaappauksia voitollisista pelikerroista. Pyörä, jonka voisi ennustaa sen omasta historiasta, poistettaisiin käytöstä, ja jokainen, jolla on toimiva ennustaja, käyttäisi sitä eikä myisi sitä.
Kysymykset
Kotona ne ovat vain ohjelmistoja, jotka eivät osaa ennustaa. Nevadan pöydässä on törkeä rikos käyttää tai pitää mukana käyttöä varten mitä tahansa peliä analysoimaan rakennettua laitetta; tarkista laki siellä, missä pelaat.
Ei aiemmista tuloksista: niissä ei ole mitään opittavaa. Ohjelma, jonka nimessä on ”AI”, kohtaa saman pyörän kuin mikä tahansa muu.
Kyllä, ajoittamalla fyysistä pyöräytystä, ei lukemalla historiaa. Katso: Etupelaaminen.
Kevennys

Historia ei tiedä seuraavasta pyöräytyksestä mitään.
Lähteet
- Nevada Revised Statutes, luku 465.
- Thorp, E. O. ”The invention of the first wearable computer.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.