Miten pelikierros etenee
Kuusikymmentä sekuntia, viisi vaihetta, joka kerta samat.

Panostus avautuu, kuula pyöräytetään, panostus sulkeutuu, kuula putoaa ja voittajat maksetaan. Mikään, mitä teet kutsun ”ei enää panoksia” jälkeen, ei vaikuta tulokseen.
1. Panostus avautuu
Heti kun edellinen kierros on maksettu, krupieeri nostaa voittomerkin (dolly)välineetVoittomerkki (dolly)Merkki, joka asetetaan pelikentällä voittonumeron päälle siksi aikaa, kun panokset selvitetään.Lue kokonaan → pois ja pelikenttävälineetPelikenttäPöytään painettu panosruudukko. Myös: pöytä, huopa, kangas.Lue kokonaan → on auki. Fyysisellä pöydällä tästä kertoo voittomerkin poistuminen ja krupieerin sanonta ”tehkää panoksenne”. Livepöydällä näkyviin tulee lähtölaskenta, tyypillisesti 20–30 sekuntia, ja pelikenttä aktivoituu. Nyt asetetut pelimerkitrahaPelimerkkiKiinteää summaa edustava merkki, joka asetetaan pelikentälle panoksen tekemiseksi. Myös: cheque.Lue kokonaan → ovat voimassa vain tälle kierrokselle; edellisestä kierroksesta jätetty pelimerkki on uusi panos.
2. Pyöräytys ja laukaisu
Krupieeri työntää roottoriavälineetRoottoriPyörän pyörivä osa, jossa lokerot ovat.Lue kokonaan →, jotta se jatkaa pyörimistä noin kolmanneksen tai puolen kierroksen sekuntivauhdilla, ja laukaisee sitten kuulanvälineetKuulaPieni kuula, joka lähetetään radalle roottorin pyörimissuuntaa vastaan. Nykyaikaiset kuulat ovat ivoriinia tai teflonia, 18–21 mm.Lue kokonaan → radalle vastakkaiseen suuntaan, edellisen voittonumeron yläpuolella olevalta reunalta. Studiot määräävät kuulan kierrosten vähimmäismäärän, yleensä neljä tai enemmän, jotta yksikään pyöräytys ei jää lyhyeksi. Kuula kiertää kymmenestä kahteenkymmeneen kertaa, jokainen kierros hieman edellistä hitaampi.
3. Ei enää panoksia
Kun kuulalla on jäljellä noin kolme tai neljä kierrosta, krupieeri heilauttaa kättä pelikentän yllä ja sanoo ”ei enää panoksiamenettelyEi enää panoksiaKrupieerin ilmoitus (tai ruudulla näkyvä kehote), joka sulkee panostuksen. Pelimerkkejä ei enää saa asettaa, siirtää eikä poistaa.Lue kokonaan →” (rien ne va plusFR · menettelyRien ne va plus”Mikään ei enää käy.” Ranskankielinen ilmoitus siitä, ettei panoksia enää oteta vastaan.Lue kokonaan →). Verkossa palvelin sulkee panostuksen kiinteässä kohdassa ja pelikenttä harmaantuu. Kutsun jälkeen asetettu pelimerkki ei ole panos; krupieeri työntää sen takaisin. Tämä on ainoa hetki kierroksella, jolloin ajoituksella on väliä, ja siksi Laboratorio-sivut käsittelevät viimeisiä kierroksia niin pitkään.
Voittomerkki nostetaan. Panostus avautuu.
Krupieeri työntää roottoria ja laukaisee kuulan sen suuntaa vastaan.
”Ei enää panoksia.” Kuulalla 3–4 kierrosta jäljellä.
Kuula jättää radan, osuu deflektoriin, pomppii ja pysähtyy.
Numero ja väri ilmoitetaan. Voittomerkki asetetaan.
Häviäjät pyyhitään pois. Ulkopanokset maksetaan, sitten sisäpanokset.
Voittomerkki nostetaan. Seuraava kierros.
4. Putoaminen ja merkintä
Kuula hidastuu alle nopeuden, joka pitää sen radalla, vierii viistopintaavälineetViistopintaKuularadan ja lokeroiden välinen kalteva alue, jolla deflektorit sijaitsevat.Lue kokonaan → alas, osuu deflektoriinvälineetDeflektoriYksi viistopinnan metalliesteistä, jotka hajauttavat putoavan kuulan kulkua. Myös: canoe, diamond, pin.Lue kokonaan →, pomppii väliseinienvälineetVäliseinäPyörän kahden lokeron välinen metallinen väliseinä.Lue kokonaan → yli ja pysähtyy lokeroonvälineetLokeroYksi roottorin 37 numeroidusta syvennyksestä. Myös: slot, cup.Lue kokonaan →. Krupieeri ilmoittaa numeron ja värin (”seitsemäntoista, mustapanosMustaYksinkertainen panos (1:1) 18 mustalle numerolle. Ranskaksi: noir.Lue kokonaan →”) ja asettaa voittomerkin voittoruudun päälle. Livestudio lukee tuloksen myös optisesti tai reunassa olevalla anturilla, ja krupieeri vahvistaa sen näytöllä; molempien on täsmättävä ennen kuin mitään maksetaan.
5. Maksu
Hävinneet pelimerkit pyyhitään ensin pois, jotta pelikenttä on vapaa. UlkopanoksetpanosUlkopanosPanos numeroruudukkoa ympäröiviin ruutuihin: tusinat, sarakkeet ja yksinkertaiset panokset (1:1).Lue kokonaan → maksetaan seuraavaksi, yleensä asettamalla pinot voittavien pelimerkkien viereen. SisäpanoksetpanosSisäpanosMikä tahansa panos, joka asetetaan numeroruudukon numeroille tai niiden väliin: numeropanos (straight up), kahden numeron panos (split), kolmen numeron panos (street), neljän numeron panos (corner), kuuden numeron panos (six line).Lue kokonaan → tulevat viimeisenä, krupieeria lähinnä olevat kaikkein viimeisinä. Jokainen voitonmaksurahaVoitonmaksuSe, mitä voittava panos tuottaa; ilmoitetaan muodossa ”X:1” palautetun panoksen lisäksi.Lue kokonaan → on tarkka: 35 pelimerkkiä numeropanoksesta (straight up)panosNumeropanos (straight up)Yksi numero, maksaa 35:1.Lue kokonaan →, 17 kahden numeron panoksesta (split)panosKahden numeron panos (split)Kaksi vierekkäistä numeroa, maksaa 17:1.Lue kokonaan → ja niin edelleen. Kun kaikki on maksettu, krupieeri nostaa voittomerkin pois ja kierros on ohi. Verkossa tämä kaikki vie kaksi tai kolme sekuntia ja saldosi vain päivittyy.
Mitä tämä tarkoittaa tahdille
Kokonainen kierros fyysisellä pöydällä kestää 60–90 sekuntia; tavallinen livepöytä 45–60; pikapöytä 25–35. Odotettu tappiomatematiikkaOdotettu tappioOdotusarvo kerrottuna panostetulla kokonaissummalla; keskimäärin hävitty summa pelikerran tai ajanjakson aikana.Lue kokonaan → tunnissa on panos × pyöräytykset tunnissa / 37, joten kellolla on yhtä suuri merkitys kuin panoksella. Kaksi pöytää, joilla on samat todennäköisyydet, voi maksaa sinulle tunnissa kaksi kertaa enemmän pelkästään siksi, että toinen niistä pyörii nopeammin.
Kysymykset
Kyllä, kunnes kuullaan ”ei enää panoksia”. Kutsun jälkeen mikään ei liiku.
Se ei voi jäädä siihen; se putoaa jompaankumpaan suuntaan. Jos kuula lähtee pyörästä kokonaan, pyöräytys mitätöidään.
Jotta suurin alue saadaan nopeasti tyhjäksi ja vältetään sekaannus siitä, kenen pelimerkit ovat ruudukossa kenenkin.
Kevennys

Ainoa hetki ruletissa, jolloin ajoituksella on väliä, on se, jolloin sitä ei saa käyttää.
Lähteet
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.