Krupieerin menettelytavat
Mitä krupieeri tekee, missä järjestyksessä ja miksi jokainen vaihe on olemassa.

Avaa panostus, pyöräytä roottoria, laukaise kuula, kuuluta ei enää panoksiamenettelyEi enää panoksiaKrupieerin ilmoitus (tai ruudulla näkyvä kehote), joka sulkee panostuksen. Pelimerkkejä ei enää saa asettaa, siirtää eikä poistaa.Lue kokonaan →, ilmoita tulos, merkitse voittomerkillä, lakaise häviäjät, maksa voittajat, nosta voittomerkki, toista.
Järjestys
Krupieerit koulutetaan kiinteään järjestykseen, jotta jokainen kierros on tarkastettavissa ja jokainen pelaaja tietää, mitä on tulossa. Alla oleva järjestys on vakio kasinoissa ja studioissa; ajoitus vaihtelee.
Nosta voittomerkki. ”Tehkää panoksenne.” Pelikenttä on auki.
Pidä roottori pyörimässä; anna sille työntö nopeuden ylläpitämiseksi.
Laukaise kuula edellisen voittolokeron yläpuolelta roottorin pyörimissuuntaa vastaan, riittävän voimakkaasti vähimmäiskierrosmäärää varten.
Seuraa kuulaa. Kun kierroksia on jäljellä kolme tai neljä, huiskuta ja kuuluta ”ei enää panoksia”.
Kuula pysähtyy. Ilmoita numero ja väri. Vahvista ruudulla (studio).
Aseta voittomerkki voittavalle ruudulle.
Lakaise hävinneet pelimerkit, ensin ulkopanokset, sitten sisäpanokset.
Maksa voittajat: ensin ulkopanokset, sitten sisäpanokset, lähimpänä krupieeria olevat viimeisenä.
Tarkista pelikenttä. Nosta voittomerkki. Toista.
Pyöräytys ja laukaisu
RoottoriavälineetRoottoriPyörän pyörivä osa, jossa lokerot ovat.Lue kokonaan → ei pysäytetä koskaan kierrosten välillä; työntö pitää sen noin kolmanneksessa tai puolessa kierroksesta sekunnissa. KuulavälineetKuulaPieni kuula, joka lähetetään radalle roottorin pyörimissuuntaa vastaan. Nykyaikaiset kuulat ovat ivoriinia tai teflonia, 18–21 mm.Lue kokonaan → laukaistaan reunalta sen lokeronvälineetLokeroYksi roottorin 37 numeroidusta syvennyksestä. Myös: slot, cup.Lue kokonaan → yläpuolelta, joka juuri voitti, roottorin suuntaan nähden vastakkaiseen suuntaan. Monet talot edellyttävät krupieerin vaihtavan roottorin suuntaa kierrosten välillä. Studiot määrittävät kuulan vähimmäiskierrokset (yleensä neljä tai enemmän), jotta mikään pyöräytys ei ole ”lyhyt”, koska lyhyt pyöräytys on ennustettavin laji.
Panostuksen sulkeminen
Kuulutetaan, kun kuula hidastuu selvästi, noin kolme tai neljä kierrosta ennen putoamista. Liian myöhään kuuluttava krupieeri antaa ajoitukseen perustuvalle pelaajalle ikkunan; liian aikaisin ja pöytä menettää panostusaikaa. Verkossa palvelin sulkee panostuksen sarjan kiinteässä kohdassa, yleensä laukaisun tienoilla, ja krupieerin huiskutus on seremoniallinen.
Selvitys
Hävinneet pelimerkitrahaPelimerkkiKiinteää summaa edustava merkki, joka asetetaan pelikentälle panoksen tekemiseksi. Myös: cheque.Lue kokonaan → lakaistaan ensin, jotta pelikenttävälineetPelikenttäPöytään painettu panosruudukko. Myös: pöytä, huopa, kangas.Lue kokonaan → on tyhjä. Sitten maksetaan ulkopanoksetpanosUlkopanosPanos numeroruudukkoa ympäröiviin ruutuihin: tusinat, sarakkeet ja yksinkertaiset panokset (1:1).Lue kokonaan →, sen jälkeen sisäpanoksetpanosSisäpanosMikä tahansa panos, joka asetetaan numeroruudukon numeroille tai niiden väliin: numeropanos (straight up), kahden numeron panos (split), kolmen numeron panos (street), neljän numeron panos (corner), kuuden numeron panos (six line).Lue kokonaan →, lähimpänä krupieeria olevat viimeisenä. VoitotrahaVoitonmaksuSe, mitä voittava panos tuottaa; ilmoitetaan muodossa ”X:1” palautetun panoksen lisäksi.Lue kokonaan → lasketaan pinoina: 35 pelimerkin numeropanoksen voitto maksetaan 20 pelimerkin pinona ja 15 pelimerkin pinona tai ”leikkaamalla” korkea pino vertailupinoa vasten. VoittomerkkivälineetVoittomerkki (dolly)Merkki, joka asetetaan pelikentällä voittonumeron päälle siksi aikaa, kun panokset selvitetään.Lue kokonaan → nostetaan vasta, kun kaikki on maksettu, mikä on merkki siitä, että pelikenttä on taas auki.
Krupieerin käsiala
Koska laukaisu on ihmisen toimi, krupieerit kehittävät tapoja: mieluisan voiman, irrotuksen rytmin. Hypoteesia, että nämä tavat tekevät putoamiskohdasta ennustettavan suhteessa laukaisukohtaan, käsitellään laboratoriossa. Talot torjuvat sitä ohjeistamalla krupieereja vaihtelemaan irrotustaan ja vaihtamalla krupieerit pöytien välillä 20–40 minuutin välein, minkä vuoksi samaa krupieeria näkee harvoin tunnin ajan.
Kysymykset
Käytäntö ja fysiikka: vastakkaiset suunnat kasvattavat suhteellista nopeutta putoamishetkellä ja tekevät hajonnasta laajemman.
Voit pyytää; he kieltäytyvät. Laukaisu kuuluu heille.
Tyypillisesti 20–40 minuuttia ennen vaihtoa. Livestudiot vaihtavat samankaltaisella aikataululla.
Kevennys

Yhdeksän vaihetta järjestyksessä, useita satoja kertoja vuorossa.
Lähteet
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.